Google Stadia: Útgáfudagur, verð, leikir, sérstakur fyrir leikjatölvuna

Fjórum mánuðum eftir að það var upphaflega tilkynnt sem upphaf loka leikjatölvunnar hefur Google opinberað lykilatriði um skýjafyrirtækið Stadia. Tæknirisinn hýsti sína fyrstu tilkynningu frá Stadia Connect 6. júní þar sem hún tilkynnti um verðlagningarmöguleika, leikjaskrá og útgáfudag fyrir nýju þjónustuna, sem átti að birtast í nóvember.



Hvað byrjaði sem Verkefnastraumur árið 2018 hefur mótast í fullgildri þjónustu sem gæti gert leikurum kleift að spila leikjatölvur beint úr snjallsímum, spjaldtölvum og fartölvum. En jafnvel með þessa uppfærslu undir belti, eru mörg mikilvæg Stadia smáatriði áfram í skjóli.

Við vitum að lóðrétt samþætti leikvangurinn mun sameina alla atvinnugreinina undir einu þaki. Frá þróun og hýsingu, til dreifingar og auglýsinga, útskýrði Phil Harrison, yfirmaður Stadia, við upphaf þess að Stadia var að gera allt sem það þarf til að verða stór leikmaður í leikjaiðnaðinum nánast á einni nóttu.



Ef það áttar sig á fullum möguleikum mun það rífa niður aðgangshindranir og sameina tvær stoðir nútíma leikjaiðnaðar: verktaki sem býr til gríðarlega stafræna heima og aðdáendur sem heimsækja YouTube til að streyma eða horfa á Fortnite , Apex Legends , og League of Legends .



Phil Harrison afhjúpar getu Stadia hjá GDC.Google

Heimir horfa á og spila leik renna saman í nýja kynslóð leikvangs, sagði Harrison. Framtíðarsýn okkar fyrir Stadia er einföld: Einn staður fyrir allar leiðir sem við spilum. Það beinist að leikurum, innblásið af forriturum og magnast af YouTube verktaki.

Google hefur kynnt sig sem truflandi iðnað með því að láta leikmenn spila AAA titla á Einhver af tækjum sínum með a sjálfstæður stjórnandi . Þetta gæti verið mun ódýrara en $ 500 til $ 400 leikjatölvurnar sem eru orðnar að venju. Þó tilkynningin 6. júní dró gluggatjöldin til baka frá metnaði Google í leikjaspilum, þá er enn margt sem hefur verið ósagt.



Google Stadia: Hvernig það virkar

Heilinn í Stadia verður alþjóðlegt net Google af gagnaverum sem nú dreifast yfir 200 lönd. Fyrirtækið vill að leikur leigi reikniaðgerðir og myndræna getu netþjóna sinna til að keyra leiki en eigi í staðinn eigin leikjatölvu eða tölvu.

Eins og Netflix leikjanna mun Stadia bjóða notendum bókasafn af leikjum sem þeir geta valið og spilað með einum smelli, ekki þarf að hlaða niður eða setja upp. Netþjónar Google munu keyra leikinn og senda notendum sjónrænt framleiðsla í gegnum internetið í allt að 4K upplausn við 60 ramma á sekúndu við upphaf og með 8K við 120 rammar á sekúndu í nokkurn tíma í framtíðinni.

Majd Bakar, yfirmaður verkfræði hjá Stadia, tilkynnir að Google hafi verið í samstarfi við AMD um að búa til sérhannaðan GPU fyrir vettvanginn sem er öflugri en PS4 Pro og Xbox One X samanlagt.



Betapróf sem gerð voru í október síðastliðnum sönnuðu að Stadia gæti dregið þetta af sér í takmörkuðum getu, hlaupandi Assassin’s Creed Odyssey vel fyrir lítinn fjölda prófana sem allir staðfestu góða nettengingu. Kynnar Google útskýrðu að endurskapa þessa reynslu um allan heim og með sívaxandi leikjaskrá.

Til að ná þessu öllu saman tók Google hönd með flísframleiðandanum AMD að smíða sérhæfða GPU fyrir gagnaver sín, sem Majd Bakar, yfirmaður verkfræði hjá Stadia, fullyrðir að verði skjákortið til að stjórna þeim öllum.

Grafíkflísin er sögð skila 10,7 teraflops af krafti - sem þýðir að hún getur lokið 10.7 trilljón aðgerðir á sekúndu - samanborið við 4,2 Teraflops PlayStation 4 Pro og sex Teraflops af Xbox One X. Öllu þessu verður bætt við sérsniðna 2,7 GHz x86 örgjörva með 16 GB vinnsluminni.

Í fyrsta skipti munu Stadia netþjónar gera þetta stig af myndrænum krafti aðgengilegt notendum sínum í gegnum vafra. En það er enn óljóst hvenær Google leyfir notendum að prófa það.

Assassin's Creed Odyssey mun líklega birtast í fullri útgáfu af Stadia. Að sjá að það var í Project Stream beta. Flickr / steamXO

Útgáfudagur Google Stadia: nóvember 2019

Google hélt aftur af því að tilkynna fastan útgáfudag og í staðinn stríddi aðeins að Stadia myndi hefjast einhvern tíma í nóvember.

Útgáfur síðla hausts eru dæmigerðar fyrir tölvuleiki og leikjatölvuframleiðendur. Árlegt frí tækni verslunar æra eykur stöðugt sölu á leikjum og leikjatölvum, sem Stadia gæti reynt að endurskapa með því að setja af stað nálægt svarta föstudaginn (29. nóvember).

Við verðum að bíða þangað til næsta Stadia tilkynning verður til að fá fastan útgáfudag.

Stadia lofaði að gera leiki á viðráðanlegri hátt og aðgengilegri, en Google minntist ekki á verð eða útgáfudag

Google Stadia: Verð?

Það eru þrír mismunandi verðlagsmöguleikar og í raun allir með réttan vélbúnað geta keypt aukagjaldatitla à la carte eftir því sem þeir verða fáanlegir síðar á þessu ári.

  • Stadia Pro: Aðalframboð Stadia er Stadia Pro, sem kostar $ 9,99 á mánuði. Með Stadia Pro færðu aðgang að ótakmörkuðu leikjatölvu í fullri leikskrá Stadia (sem búist er við að snúi nýjum titlum inn og út) við gæði allt að 4K / 60fps / HDR með 5.1 umgerð hljóð. Viðskiptavinir Stadia Pro munu einnig fá afslátt af framtíðarleikjum sem gefnir eru út la cart. Fyrstu viðskiptavinirnir fá aðgang að Örlög 2 .
  • Stadia stöð: Frá og með 2020 geta allir sem eru hikandi við skýjaspil - eða sem vilja spila leik sem gefinn er út á leikjatölvu sem þeir eiga ekki - keypt leiki à la carte sem hluta af Stadia Base. Þú munt geta haldið leikjunum og keyrt þá í 1080p / 60fps með stereóhljóði í hvaða Chrome tæki sem er, þar á meðal Pixel snjallsímum.
  • Stadia stofnendapakki: Til að koma áskriftum af stað, býður Google einnig upp á búnt sem lítur út fyrir að vera nokkuð góður samningur. Fyrir $ 129,99 fáðu takmarkaða útgáfu af Night Blue stjórnanda, 4K-stuðnings Chromecast Ultra, þriggja mánaða Stadia Pro áskrift, fyrstu díbbana á Stadia notendanafni og þriggja mánaða Buddy Pass til að gefa vini þínum.

Út af fyrir sig kostaði Stadia Controller og Chromecast Utlra $ 69, sem þýðir að vélbúnaðurinn einn gerir pakkann um það virði.

Harrison útskýrir að netleikir byggðir á Stadia netþjónum gætu verið lag-free.Google

Mun Stadia styðja fjölspilunarleiki?

Eitt stærsta vandamálið við að spila netleiki í gegnum streymisþjónustu er töfin. Með því að starfa aðallega sem miðjumaður milli leikjanna og tækninnar sem þeir spila á verður Stadia að átta sig á því hvernig hægt er að sniðganga vandamálið, sérstaklega ef það ætlar að fela í sér fjölspilunarleiki á listanum.

Það er vegna þess að leikur verður að senda inntak sitt til netþjóna Google, sem myndi þá senda til, segjum Fortnite Netþjónum og svo aftur aftur. Jafnvel með logandi hröðum internethraða myndi þetta í grundvallaratriðum auka töf og Google hefur enga tafarlausa lausn til að hýsa fjölspilunarleiki þriðja aðila. En það hefur stórsýn fyrir töflausa leiki sem hýst eru á Stadia með hjálp frá Stadia stjórnandanum.

Stjórnandinn getur tengst beint við leikinn sem keyrir á netþjóni Google, sem fyrirtækið fullyrðir að muni draga úr töfum. En Stadia mun þurfa aðstoð verktaka og útgefenda til að búa til leik sem þeir geta hýst í gagnaverum Google.

Fyrirtækið hefur verið í samstarfi við fjölda leikjavéla- og hugbúnaðarfyrirtækja - eins og Havok, Unity og Unreal - til að leyfa verktaki að búa til leiki beint á Stadia. Fræðilega séð myndi þetta gera sjálfstæðum leikjahönnuðum kleift að búa til Battle Royale leik rétt á Stadia netþjónum, sem myndi í orði kveða á um töf án leikja.

YouTube áhorfendur gætu beðið um að spila við uppáhalds streymi sína meðan þeir eru í beinni útsendingu með því að smella á bláa hnappinn neðst í hægra horninu.

Hönnuðir sem nota gagnaver Google geta búið til fyrirsjáanlega fjölspilunarupplifun sem er stærri en stærðargráða en nokkuð sem leikur í dag nýtur, sagði Harrison í kynningu sinni. Battle royale leikir gætu farið frá hundruðum leikmanna í dag, í þúsundir leikmanna á morgun.

Google Stadia: Lifandi streymisaðgerðir

Stadia er einnig að kynna möguleika sem Google kallar Crowd Play, sem gerir aðdáendum tölvuleikjaseimspilara kleift að spila með uppáhalds persónuleikum sínum á meðan þeir eru í beinni á YouTube. Þessi aðgerð virðist vera bein aðgerð til að lokka áhugasama Twitch notendur á myndbandasíðu Google.

Ef sjóræningi er að útvarpa sjálfum sér að spila NBA 2K19 til dæmis gætu áhorfendur smellt á hnappinn Join This Game til að biðja sig til að horfast í augu við uppáhalds YouTube höfunda sína. YouTube myndi í raun verða bæði streymisíða þar sem fólk horfa á gaming, en einnig stað þar sem þeir geta raunverulega spilað leikina sjálfir, útskýrir Head of Gaming síðunnar Ryan Wyatt .

Sá sem fylgist með getur einfaldlega smellt á hlekkinn og verið settur í anddyri fyrir næsta leik, sagði hann. Crowd Play getur virkað eins og allt nýtt anddyri fyrir leiki. Með Stadia verður YouTube fullkominn uppgötvunar- og þátttökutæki fyrir efni.

Stadia gæti breytt því hvernig áhorfendur streyma hafa samskipti við straumspilara á netinu og hvernig leikir eru í grundvallaratriðum gerðir

Google Stadia mun bjóða upp á leiki sem gerðir eru sérstaklega fyrir beina streymi

Í viðtali við Leikjapottur , Harrison afhjúpaði að Crowd Play mun vera miklu meira en fríðindi, það verður drifkrafturinn að þróun framtíðar titla.

Saga, leikjatækni og fjölspilunarþættir eru aðeins fáir af mikilvægum þáttum sem fara í að búa til eftirminnilegan leik sem flýgur af hillunni. Harrison spáir því að þegar Stadia fari af stað verði forritarar að byrja að huga mun betur að því hvernig leikur muni líta út fyrir áhorfendur á YouTube.

Ég hef þegar átt þessar samræður við félaga í sumum vinnustofum, sagði hann. Sögulega (fékkst) leikjaframleiðandi (smíðaðir) leikinn. En nú eru sum vinnustofur mjög hugsi yfir, vel ég þarf að auka það við einhvern sem skilur áhorfsreynslu.

Ef við kynnum þennan einstaka eiginleika sem streymir á YouTube gæti það orðið til þess að fá ástríðufullan Twitch straumspilara til að skipta um vettvang til að vera tengdur við aðdáendur á dýpra stigi (og náttúrulega hafa tækifæri til að afla tekna af þessum dýpri tengingum).

Marty Stratton frá id Software tilkynnir að 'Doom Eternal' verði einn af fyrstu titlunum sem gefnir eru út á Stadia.Google

Hvaða leikir verða í boði á Stadia?

Hér er listi yfir 18 tölvuleikjaverin sem hýsa leiki sína á Stadia og 32 titla sem Google staðfesti 6. júní:

  • Bandai Namco: Dragon Ball Xenoverse 2
  • Bethesda: DOOM eilíft , DOOM 2016 , Reiði 2 , Eldri flettir á netinu , Wolfenstein: Youngblood
  • Bungie: Örlög 2
  • Yfirhafnir: Vertu pakkaður
  • Codemasters: GRID
  • Djúpt silfur: Metro Exodus
  • Slef: Thumper
  • Hugbúnaður risa: Búnaðarhermi 19
  • Larian stúdíó: Baldur’s Gate 3
  • nWay leikir: Power Rangers: Battle for the Grid
  • Sega: Knattspyrnustjóri
  • SNK: Samurai Shodown
  • Square Enix: Final Fantasy XV , Tomb Raider endanleg útgáfa , Rise of the Tomb Raider , Shadow of the Tomb Raider
  • 2K: NBA 2K , Borderlands 3
  • Tequila virkar: Villt
  • Warner Bros: Mortal Kombat 11
  • THQ: Darksiders Genesis
  • Ubisoft: Assassin’s Creed Odyssey , Dansaðu bara , Ghost Recon Breakpoint Tom Clancy , Tom Clancy’s The Division 2 , Réttarhöld hækka , Áhöfnin 2

Það eru miklu fleiri titlar framundan. Capcom, Electronic Arts og Rockstar hafa samþykkt að hýsa leiki sína á Stadia en þeir hafa ekki enn gefið upp hver mun fara upp á síðunni. Sérstaklega eiga þessi þremenningar leikjavera rétt á sumum dýrmætustu leikjaheimildum í seinni tíð.

Rockstar’s Red Dead Redemption 2 var einn vinsælasti leikur 2018 og vinnustofan er einnig með Grand Theft Auto seríur í bakvasanum. Capcom sleppt Resident Evil 2 í janúar sem hefur safnast lofsamlegir dómar á Steam og það gerir líka Skrímsli veiðimaður og Street Fighter kosningaréttur. Þó að Electronic Arts geri alla athyglisverðustu íþróttaleiki - eins og FIFA , Madden , og NHL - á meðan einnig sveif út titla eins og Söngur , Star Wars Battlefront II , og Apex Legends .

Google hjálparhnappurinn er að finna í hægri miðju stjórnandans. Google

Samþætting Google aðstoðarmanns

Það er ekki allt. Hver Stadia stjórnandi mun fela í sér sinn eigin Google aðstoðarmannahnapp. Þessir hnappar verða að lokum fjölnota: Leikendur geta notað það til að fá aðgang að sérstökum eiginleikum í komandi leikjum en einnig til að kalla á raddaðstoðarmann til að fá ráð um baráttu yfirmannsins sem gefur þeim vandræði.

Að minnsta kosti í bili treystir Google enn á verktaki til að samþætta eiginleikann í framtíðarleikjum. En í millitíðinni mun það strax þjóna leið fyrir leikmenn til að biðja fljótt um ráð varðandi leiki þegar þeir eru fastir á ákveðnu stigi.

Það gerir leikmönnum kleift að fá strax aðgang að innbyggðum hljóðnema stjórnandans svo þeir geti fengið aðstoð frá aðstoðarmanninum vegna sérstakra eiginleika í leiknum, útskýrði Harrison.

Google aðstoðarmaðurinn gæti þjónað sem skjótri leið fyrir leikmenn til að fá ráð ef þeir festast einhvern tíma á stigi eða yfirmannabardaga.

Hvernig mun Google Stadia berjast gegn töfum?

Skýleiksþjónusta Google hefur möguleika á að lýðræðisvæða leiki en ein ógnvænleg aðgangshindrun er eftir: aðgangur að háhraða interneti. Google segir að lágmarks niðurhalshraði til að keyra Stadia leiki sé 10 Mbps fyrir 720p og 35 Mbps fyrir 4K við 60 ramma á sekúndu, 10 Mbps hraðar en Google fullyrti í tilkynningu GDC í mars.

Búist er við að útbreiðsla 5G muni að mestu útrýma þessu máli, að lokum, en þangað til sagði Harrison að það yrði forgangsverkefni Stadia að hjálpa notendum að spila töflaust. Í viðtali við Leikjapottur Hann opinberaði að þjónustan mun veita innbyggða leiðbeiningar eða kennsluefni sem sýnir notendum hvernig á að bæta internethraða sína með blöndu af lagfæringum á hugbúnaði og vélbúnaði.

Það er mikilvægur hluti í miðjunni sem er að hjálpa leikmönnum að hagræða (ef) ef einhverjar umhverfisástæður eru inni á heimili þeirra sem takmarka reynslu þeirra, sagði hann. (Við) munum veita þeim þekkingargrunn sem gerir þeim kleift að flytja - í sumum tilfellum - þráðlausa leið sína eða (kannski) uppfæra leið sína.

Harrison minntist ekki á þennan möguleika meðan á Stadia Connect stóð og Google stóð heldur ekki fyrir kynningu á þjónustunni í beinni og því eru leyndarmál áfram yfirvofandi vandamál í framtíð Stadia.

Verða Stadia leikir svindllausir?

Framkvæmdastjóri Google fullyrti einnig að framtíðarleikir á netinu sem eru til húsa á netþjónum Google verði lausir við reiðhestur og svindl. Hugbúnaðarframleiðandinn Pavel Djundik benti þó fljótt á að það loforð gæti verið einstaklega erfitt fyrir Google að standa við.

Nokkur svindl eins og aimbotting, sem miðar sjálfkrafa og skýtur að skotmörkum í skotleikjum í fjölspilunarleik, gæti samt verið dreginn af stað með því að fá aðgang að minni leiksins til að komast að hnitum annarra leikmanna í leiknum. Það er venjulega gert með því að nota DLL sprautur , sem er spjallþráður fyrir að læra að læra eigin kóðalínur inn í forrit til að hafa áhrif á það á óvæntan hátt (þ.e. staðsetningargögn fyrir sífón.)

DLL inndælingar taka viðeigandi magn af kóðunargetu til að draga úr, en það eru líka til aimbot forrit sem geta greint myndbandsframleiðslu til að miða á leikmenn á ofurmannlegt stig. Það er lítil ástæða til að ætla að slík forrit verði ómögulegt að keyra á Stadia en við höfum ekki nægar upplýsingar um þjónustuna til að segja með vissu.

Fyrsta tilkynning frá Google Stadia var án efa einn af hápunktum lykilatriðanna í vor. Þjónustan lofar ekki aðeins greiðum aðgangi að víðtækum titlum, heldur sýndi hún leikurum og forriturum hvernig þetta nýja landslag gerir þeim kleift að búa til alveg nýjar og sameiginlegar tegundir af leikjum.

Stadia hefur einnig sýnt að það er að byggja upp tengsl leikjaiðnaðarins sem það þarf til að viðhalda sjálfbærum og skemmtilegum leikjaskrá sem vert er að borga mánuð út mánuð.

En nokkrar alvarlegar tæknilegar hindranir eru eftir. Til að Stadia geti keppt um leikjadali verður það að sýna að reynsla þess er ekki að höggva á horn og að leikir þess verða víða spilanlegir.