Saga Sherlock Holmes í tölvuleikjum

Í ljósi þeirra spennandi frétta sem Benedikt Cumberbatch hefur aftur til BBC sett af Sherlock , þú gætir verið að kvarta til að komast í huga frægasta einkaspæjara heims. Sem betur fer erum við innan við tveir mánuðir frá útgáfu metnaðarfulls leiks Frogwares Sherlock Holmes: Dóttir djöfulsins, útgáfa frá 2016 sem er til þess fallin að koma Sherlock aftur á toppinn.



Allt frá því hann kom fyrst fram árið 1887 Rannsókn í skarlati , Hinn snjalli leiðtogi Arthur Conan Doyle, Sherlock Holmes, hefur notið nánast ótruflaðrar nærveru í poppmenningu. Eins og einn gagnrýnandi orðaði það allt aftur árið 1891 , Holmes er gáfaður, fljótsýnn, fróðleiksfús maður, hálfur læknir, helmingur sýndarmaður, með nóg af frítíma, afturhaldsminni og kannski besta gjöf allra - krafturinn til að afferma hugann af öllum byrðunum við að reyna að mundu óþarfa smáatriði. Kastaðu í heilbrigðu fyrirlitningu fyrir minni dauðlegu í kringum hann og þú ert í Sherlock, einum af fyrstu miklu nördum bókmenntanna.

wikimedia.org



Þegar fólk þreyttist á lestri var ekki einfaldlega hægt að henda slíku rótgrónu vörumerki. Ljóstæddur einkaspæjari var lagður í kvikmyndir og síðan sjónvarp. Jafnvel eftir meira en 80 ár sem skjápersóna er Sherlock ennþá vinsæll. Djöfull eru það núna ekki einn , en tvö áframhaldandi sjónvarpsþáttaröð um sleuth. Allure hans sem persóna á skjánum er svo útbreidd að Holmes vann Guinness heimsmet fyrir mest aðlagaða bókmenntapersónu allra tíma, að hafa verið settur á skjáinn heil 254 sinnum frá og með 2012.



Þessi viðvarandi ást á persónunni hefur gert Sherlock Holmes aðlaðandi (og stöðugt) uppástunga. Samkvæmt Wael Amr, forstjóra Frogwares, stúdíóinu á bak við Sherlock titla í dag, er Sherlock Holmes mjög fjölhæfur. Við bjuggum til 12 leiki með bestu einkaspæjara í heimi og allir eru frekar ólíkir hver öðrum. Sem höfundum leiddist okkur aldrei ... Sherlock Holmes leikir leyfa okkur að kanna leik sem er vannýttur eða alls ekki notaður í öðrum kosningaréttum, það er mjög hvetjandi að búa til eitthvað einstakt á meðan stuðningur er hafður við kosningarétt sem tryggir efnahagslegan stöðugleika.

Holmes er Gamer’s Refuge

Þegar kemur að tölvuleikjum hefur aðlögun Sherlock þó ekki gengið eins vel. Þótt það sé vissulega „efnahagslega stöðugt“ hefur fasteignin ekki stokkið framarlega í ævintýraflokknum. Í sjónvarpi er persónan elskuð af áhorfendum um allan heim; á meðan stendur Holmes aðgreindur frá fjöldanum í tölvuleikjum.

Á meðan Holmes getur örugglega hent þegar kallað var á það voru gífurlegir hæfileikar hans við frádrátt sem hafa hjálpað persónunni að standast tímans tönn. Hann er maður sem mun með glöðu geði láta grófan háls takast á við ofbeldisfullari þætti glæpsamlegs ótta. Holmes eyðir mun meiri tíma í viðtöl við vitni og safnar vísbendingum en hann nafnar í raun glæpamenn. Samt hefur þessi munur verið Holmes bjargandi náð.



‘Aðgerð’ í leikjum er almenn orð og getur verið jafn ógnvekjandi, segir Amr. Hvað Frogwares varðar eru aðgerðir til að styðja rannsóknina, aldrei neitt annað. Það getur þýtt að verja líf þitt eða einhvers annars. Í stuttu máli sagt, hefta tölvuleikja, í höndum Sherlock, hefur orðið aðdráttarafl til að styðja frásögnina, ekki aðaldráttinn.

Til þess að vera trúr sléttunni, verður þú að búa til annars konar leik, eitthvað sem krefst smá heilaafls, ekki snöggs kveikifingar. Það er þessi eiginleiki (og / eða leikvirki) sem hefur gert Holmes frest frá endalausu áhlaupi zombie og ninja og framandi hjörð og haldið honum í aðalhlutverki í röð tölvuleikja síðan um miðjan níunda áratuginn.

Það er lítið úrval af Sherlock ’leikjum sem aðeins hafa verið gefnir út í Japan; við nefndum þau ekki vegna þess að ... ja, þau eru aðeins fáanleg í Japan.



Textamiðað upphaf

Í upphafi tölvuleikjabyltingarinnar kom frægasta hetja heims fram snemma. Árið 1984, Beam Software’s Sherlock komið á fót nokkrum mikilvægum leikjatækjum fyrir rannsóknarlögreglumanninn. Mikilvægastur þessara var hæfileiki Holmes til virkilega samskipti við persónur í leiknum , að spyrja spurninga, sannfæra þær og síðan skora á þær með sönnun.

Þeim titli var fylgt eftir þremur árum síðar með öðru textaævintýri, Sherlock: Gáta krúnudjásnanna :

Sama ár fékk Sherlock raunverulega grafík fyrir metnaðarfulla Commodore 64 árið 221B Baker Street :

The Nineties Got Diverse

Snemma á níunda áratugnum, þegar hvert tölvuleikjaver undir sólinni var stuttlega sannfærður um að tölvuleikir í beinni útsendingu væru bylgja framtíðarinnar (þeir voru það ekki), var Sherlock í fararbroddi óbyltingarinnar og birtist í röð af leikjum sem kallaðir eru Sherlock Holmes: ráðgjafalögreglumaður .

flickeringmyth.com

Stjórnin á þínum eigin einkaspæjara tölvuleik var svo vinsæll að hann varð til af tveimur framhaldsþáttum og var eftir sem áður vinsæll hjá (mjög) sértrúarsöfnuði leikja. Reyndar reyndi Kickstarter fyrir nokkrum árum að fá hátíðlega endurgerð á Ráðgjafalögreglumaður af jörðu niðri. Það mistókst , en leikirnir náðu samt að rata á markaðinn.

EA kom einnig inn á einhvern Sherlock allan tíunda áratuginn með tveimur VGA ævintýrum sem voru smíðuð á hinu vinsæla benda-og-smella ævintýraleikjaformi þess tíma:

Frogwares tíminn

Þessa dagana er Sherlock í höndum vaxandi Úkraínska stúdíó Frogwares og þróun hans á sér stað í stökkum. Samkvæmt Amr var aðdráttaraflið til Sherlock tvöfalt. Ekki aðeins myndi persónan leyfa Frogwares að vinna innan frásagnardrifins ævintýrasamhengis, heldur hafi staðfest eðli persónunnar gert vinnustofu hans kleift að taka meiri áhættu.

Efnahagsreglurnar biðja forritara að kynna leiki fyrir útgefendum sem hafa varla áhuga á leikjum. Útgefendur hafa aðallega áhuga á peningunum sem leikir geta fært. Útgefendur hafa því áhuga á peningunum sem þeir fjárfesta og áhættunni sem þeir verða að taka. Einn þáttur sem dregur úr áhættunni er að nota staðalímyndir. Með því að leggja til staðalímyndir tryggir verktaki hugsanlega útgefendur að hann er ekki að reyna að taka einhverja áhættu eða rugla neinn.

Auðvitað þýðir ávinningurinn að hafa fjárfesta sem trúa að þú sért að vinna að öruggri eign að Frogwares hefur getað þokað mörkum sagna Sherlock. Frogwares tók tölvuleikjaleyfið snemma í sögu sinni út árið 2002 Sherlock Holmes: Mystery of the Mummy :

Snemma trega benda og smella ævintýri þeirra reiddi sig mjög á verk forvera sinna og náði ekki að heilla gagnrýnendur . Þessi mikilvæga mótun var lærdómur fyrir liðið hjá Frogwares. Á árunum síðan gáfu þeir út sjö leiki í viðbót sem voru festir í kringum sléttuna, hver um sig gífurlega rökrétt framfarir síðast. Á leiðinni hefur Holmes lent í gamlir óvinir á stórbrotna, nýja vegu sem og óvini Sir Arthur Conan Doyle líklega aldrei ímyndað sér .

Það var þó árið 2012 sem Frogwares gjörbreytti lýsingu Holmes í tölvuleikjum með útgáfunni af Testamentið um Sherlock Holmes . Útfærsla dekkri hliðar Holmes , Testamenti kannar, vafasamari aðferðir hans, tilhneigingu hans til að elta drekann, tilhneigingu hans til að halda fátækum, trassaði Watson í myrkrinu. Ævintýraleikurinn sagði flókna, fullorðins sögu sem hélt sig við bókmennta rætur Sherlock.

Á heildina litið verða leikendur áhorfenda eldri og vitrari og biðja um þroskaðra efni, útskýrir Amr og bætir við. Sherlock Holmes er holdgervingur þekkingar með greiningu og rökum. Og ég þekki enga mannveru sem myndi telja njósnir skipta máli. Við lifum tímabil hugverka, hugvits nýsköpunar. Nýir leiðtogar heimsins eru upplýsingatæknifyrirtæki ... Sherlock Holmes er skálduð útgáfa af snillingum nútímans og þetta hljómar í heiminum í dag.

Nokkrum árum síðar féll Frogwares Sherlock Holmes: Glæpir og refsingar , röð af málum í röð sem veitti fágaðasta Sherlock Holmes reynsla til þessa. Búist er við að það stökk áfram haldi áfram með May Sherlock Holmes: Dóttir djöfulsins , þar sem Frogwares leggur sitt á áratugum hægt byggð árangur í föndur, stærri, dýpri leiki.

idigitaltimes.com

Þó að hann hafi verið hæfilega búinn í smáatriðum varðandi smáatriðin í nýjasta leiknum sínum, treysti Amr því Djöfulsins dóttir mun fylgja sömu raðformúlu og Glæpir og refsingar þó, í fyrsta lagi fyrir seríuna, þá er líka metasaga sem tengir öll mál saman. Sagan er persónulegri fyrir Sherlock Holmes.

Í tölvuleikjaumhverfi sem hrósar reglulega á stærstu og háværustu sprengingunum er Sherlock Holmes sama ósveigjanlega greindin og hann hefur alltaf verið. Mjög nærvera hans í spilamennsku hefur hjálpað til við að hvetja ævintýragreinina áfram í tvo áratugi og veitt örugga höfn fyrir hugsuðir sem vilja taka upp prikin.