Hollywood faðmar Apocalypse með fyrirhugaðri 'Metro 2033' kvikmynd

Það hefur verið bráðabirgðalegt ástarsamband milli Hollywood og leikja. Það sem byrjaði sem meira gróft skrúfa á bakhliðinni hefur einhvern veginn breyst í vænlegt samband með sömu virðingu. Það samband virðist blómstra enn frekar með fréttum um það framleiðendur Michael De Luca og Stephen L’Heureux hafa valið kvikmyndaréttinn til Dmitry Glukhovsky’s Metro 2033 .



Fyrir þá sem ekki þekkja vinsælu fyrstu persónu þáttaröðina, Metro 2033 er sagan af ungum rússneskum manni að nafni Artyom, sem lifði af kjarnorkusprengju sem týndi íbúum. Hann er ungur maður sem er lent í vaxandi blóðsúthellingum um heimili neðanjarðarlestarstöðvarinnar. Þegar tvær fylkingar búa sig undir stríð leggur Artyom af stað ferð sem hótar að breyta tilveru mannsins. Það er dæmigert sci-fi efni á pappír, en það er meistaralega útfært í prósa Glukhovsky.

YouTube.com



Aðdáendur tölvuleiksins og 80 bóka skáldsagnaseríu geta fundið það sæmilega Metro 2033 er í góðum höndum. De Luca hefur nokkrar glæsilegar kvikmyndir á ferilskránni eins og Moneyball og Félagsnetið . En auðvitað framleiddi hann líka Ghost Rider: Spirit of Revenge , svo dómur hans er ekki gallalaus.



Vissulega að kaupa réttindi til Metro 2033 er líka ótrúlega klókur kostur framleiðenda. Eins og flestum leikurum er vel kunnugt um, kvikmyndaaðlögun tölvuleikja státa ekki nákvæmlega af bestu afrekaskránni. Þó að þetta ár gæti veitt nokkra efnilega útúrsnúninga á þeim hitabeltis (eins og komandi Assassin’s Creed ) og Warcraft kvikmyndir), er öruggara að gera ráð fyrir því að ef þú ert að laga tölvuleik fyrir hvíta tjaldið þá mun það líklegast sjúga.

gifsoup.com

Metro 2033 er þó öðruvísi; það verður ekki aðlögun tölvuleikja. Já, röð skáldsagna frá rússneska rithöfundinum Dmitry Glukhovsky hefur skapað kickass röð af samnefndum tölvuleikjum sem ég hef glaðlega notað til að lífga þessa annars grunn grein. Hins vegar hafa De Luca og whatshisface valið um bækurnar. Þessi lúmski munur felur í sér að framleiðendur nálgast fasteignina með aðeins meiri virðingu en dæmigert er. Eftir allt, það er skortur á virðingu fyrir heimildarefnið sem óhjákvæmilega eyðileggur aðlögun tölvuleikja, ekki satt?



Auðvitað hvort umrædd mynd nái árangri eða ekki er umræða um fjarlæga framtíð. Það er enn handrit til að skrifa og hæfileikar til að ráða (og óhjákvæmilega deila) áður en kvikmynd Artyom getur orðið að veruleika.

deviantart.net