'NBA 2K16' er mjög gölluð og lagfæring á Stephen Curry er við hliðina

Það er saga sem gnýr í kringum leikjabrautina í dag um erfiðleikana við að stappa verktaki 2K Sport hinnar árlegu körfuboltaseríu. Þú sérð að raunverulega lífsútgáfan af Warriors markverði Stephen Curry er eins og er betri en starfsbróðir hans í leiknum, af miklu . Eitthvað um 50 stig í nokkrum leikjum og fullt af þriggja stiga körlum. Ég veit það ekki, satt best að segja. Ég stunda ekki íþróttir. Ég spila hins vegar fjandann af sumum NBA 2K , vegna þess að það er heilsteypt stefna með sæmilega fjölbreyttri spilamennsku.



Svo þegar ég - sem er bara gleðilega ekki íþróttamaður - leikur heyra það Mike Wang, leikstjórnandi í NBA 2K , kvöl yfir fínni punktum þess að taka þrennur af driblinu, það lætur mér líða eins og að henda stjórnandanum mínum upp við vegg. Það er gaman að forritararnir hafa augun á fínni punktunum en 2K serían hefur langa sögu um flat-out sog til að laga áður en þeir hafa áhyggjur af því að ganga úr skugga um að Steph Curry sé ekki of sprengifullur handan við bogann.

Stephen Curry er pirraður á framsetningu hans er ekki nákvæmari. YouTube



Yfirgefðu alla von, þið sem komið hingað

Fyrst og fremst er leikurinn grimmilega ófyrirgefandi fyrir nýliða. Það eru nokkur myndskeið sem þú getur leitað í bakgötum þokukenndra valmynda þáttanna; annar valkostur þinn er að kanna stjórnskipulag áður en þú tekur nokkurn tíma prikin. Hvorugur þessara valkosta er skemmtilegur og það er ekki einu sinni að lenda í flóknari hreyfingum eins og að velja eða verja andstæðing rétt. Þessi veruleiki gerir NBA 2K röð sem erfitt er að mæla með fyrir fólk sem þekkir ekki körfubolta nú þegar að innan sem utan. Fyrir þá sem eru tilbúnir að horfa framhjá þessari mögulegu er lærdómsferillinn brattur og skítur.



Það er í lagi, þó að þú getir eytt miklum tíma í að kenna leikjanámskeið á internetinu meðan þú ert að bíða eftir hvaða færslu sem er NBA 2K röð til að hlaða í raun. Leikur getur endað með að bíða mínútu eða meira að bíða eftir að leikurinn hlaðist á milli matseðla. Þegar þú þarft aðeins að framkvæma sama völlinn með mismunandi málningarstörfum, 40 eða svo fólk (að utan), og fjöldi skítlegra aukapersóna sem er óásættanlegt.

Kannski virkaði það árið 2001, en þetta er leikjaiðnaður þar sem ég get gengið frá einum enda Commonwealth til hins án þess að vera með rammatíðni. Þú heyrir það, 2K? Meira að segja Bethesda setti út leik með ágætum hleðslutímum og ég verð enn að bíða í rúma mínútu svo James Harden geti áreynslulaust látið mig líta út eins og rassgat.

Fjandinn, James Harden. Fjandinn hafi þig.GameSpot



Getur strákur fengið ágætis frásögn?

Ekki það að hann þurfi á hjálpinni að halda. Þeir leikmenn sem fara út í NBA 2K Árlegur MyCareer háttur átti ekki betri von um raunveruleg gæði í sögusögunni. Skrifin fyrir allan ferilferilinn eru sorp og mynd leikarans er óhjákvæmilega krúttleg hvort sem þú velur að vera góður eða vondur. Nice and Mean, við the vegur, tákna alla ákvarðanatökuhæfileika þína í leiknum, svo ekki búast við mjög upplifandi reynslu utan vallar, heldur.

Spike Lee sjálfur gat ekki bjargað sögusniðinu á seríunni á þessu ári. Flestir myndu fyrirgefa það sagan sem Lee skrifaði og leikstýrði var guð hræðileg . MyCareer sagan og skrifin eru alltaf hræðileg og Spike Lee er löngu liðinn þá daga þegar hægt væri að halda honum áreiðanlega í einhverjum gæðastaðli. Raunverulegi spámaðurinn er að Spike Lee í kvikmyndastíl tekur á haminn - sem gerir ekki ráð fyrir neinu spilarainntaki - gerir fyrstu sex klukkustundirnar á ferli leikara eins og meira mala en venjulega.

# PastHisPrimeGiant Bomb



Þar sem í fyrri leikjum neyddust leikmenn á milli leikja til að hlusta á einhverja ofur grunnu umræðu um að vera góður félagi eða komast yfir tap áður en þeir tóku jafn grunn ákvörðun um hvort þeir ættu að vera góðviljaður skíthæll eða hrokafullur skíthæll, Spike 2K samskeyti Lee tvöfaldast niður á klisjurnar án þess að veita þeim léttir að fá að haga sér eins og ósvífið barn til að bregðast við (því að vera skíthæll í tölvuleikjum er skemmtilegt).

Sama, Bara glansandi

Jafnvel meira vonbrigði, venjulega stjörnuleikur þáttanna og heildarkynningin er farin að staðna. Þó að innlimun nokkurra sniðugra aukapersóna á þessu ári hafi verið flott, lifa persónulíkönin sem festa þessar senur áfram hamingjusöm í óheiðarlega dalnum. Kannski eru það stífu hreyfingarnar, kannski eru það glergljúg augun eða mállaus munnurinn. Hvað sem það er, þá er það órólegt.

Það virðist eins og byrði árlegrar útgáfu sé að leyfa minna og minna plássi fyrir teymið hjá 2K Sports til að betrumbæta það sem þegar er til staðar, svipað vandamál og það sem Ubisoft festi undir fyrr í þessum mánuði. Svo þétt framleiðslu- og útgáfuáætlun leyfir ekki mikla nýsköpun. Þó að leikurinn á vellinum krefst sem minnstrar stillingar (það er bara allt annað sem sýgur), gæti það samt notað árlega pólsku eða stöku breytingar. Auðvitað, þú þarft rétta kennslu til að kynna leikbreytingu, svo það er góður grípa-22.

TL; DR : Ég elska mig NBA 2K , en ef þér finnst það hannað nógu vel til að verktaki geti raunverulega eytt tíma sínum í að þykjast hugsa um færni einnar persónu, þá ertu annað hvort að blekkja eða þú vinnur fyrir 2K Sports. Leikurinn innan vallar er með ólíkindum (kannski vegna þess að þáttaröðin hefur nánast enga samkeppni), en nokkurn veginn allt annað um titilinn er logandi hörmung.