'Red Dead Redemption 2' skráarstærð er stærri en þessir 10 risastóru leikir

Red Dead Redemption 2 er stillt út í næstu viku 26. október, en þú gætir viljað byrja að hreinsa pláss á tölvuleikjatölvunni þinni núna. Samkvæmt RDR verktaki Opinber vefsíða Rockstar Games , nýi opni heimurinn kúreki hermirinn mun taka heil 99 gígabæt af plássi á PS4 harða diskinum þínum og 107 GB á Xbox One.



Ef þér finnst þetta hljóma mikið, þá hefurðu ekki rangt fyrir þér. Það gerir í raun Red Dead Redemption 2 einn stærsti tölvuleikur allra tíma, sem er skynsamlegt þegar haft er í huga allt sem við vitum um þennan leik. Það er stillt upp á risastóran uppljóstranlegan opinn heim með óteljandi persónum og ósegjanlegu magni af fyrirfram skrifuðum samtölum. Og það er áður en Rockstar kynnir fjölspilun sína Red Dead á netinu reynsla.

Að bera saman Red Dead Redemption 2 Skráarstærð við aðra opna heimstitla staðfestir aðeins að þessi leikur er risastór. Til samanburðar má geta þess að Örlög 2 , risastór multiplayer leikur á netinu, kemur inn á 68 GB. Grand Theft Auto V. (einnig frá Rockstar) tekur 66 GB pláss og PS4 einkarétt Köngulóarmaðurinn þurfti aðeins 46 GB til að gera nákvæmt, spilanlegt kort af Manhattan.



Hér er mynd samanburðar Red Dead Redemption 2 Skráarstærð við nokkra aðra stærstu opnu heimaleikina í kring (og Fortnite ):



'Red Dead Redemption 2' er stærri en þessir 10 risastóru leikir. Andhverfur

Miðað við að fólk ansi mikið æði út hvenær Köngulóarmaðurinn kom út og þeir urðu að hreinsa pláss á PS4 harða diskunum sínum, Red Dead Redemption 2 er viss um að verða blóðbað fyrir stafræna bókasafnið þitt. Besta þitt er að líklega fjárfesta bara í ytri harða diskinum.

Metnaður Rockstar til að búa til stórfenglegan tölvuleik gæti einnig haft neikvæðar afleiðingar umfram harða diskinn á PS4. Fyrirtækið lenti í nokkrum hita fyrir stuttu eftir stofnanda Dan Houser sagði Fýla að sumir starfsmenn voru að vinna 100 tíma vikur við að klára leikinn. Fyrirtækið fór hratt í bakið, með nokkra starfsmenn skýrt opinberlega að þeir hafi aðeins unnið 60 tíma vikur (samt mikið ef við erum að vera heiðarleg).



Auðvitað er marr (tímabilið fyrir upphaf leiks þar sem forritarar vinna oft of langan tíma til að ná tímamörkum) er niðurdrepandi algeng uppákoma í greininni. Ef eitthvað er þá hljómar það eins og Rockstar vinnur betur að því að forðast Crunch en mikið af samkeppni sinni, en með risastórum leik eins og Red Dead Redemption 2 , það er skynsamlegt að það þyrfti heilmikið af vinnu til að vinna verkið.

Kannski þess vegna er þetta Rockstar fyrsti nýi leikurinn í fimm ár .