Fyrir um 6.000 árum síðan í svellandi sumerískri lagarhúsi sem svínaði eins og sauðskít, fann einhver upp blockchain.
Jæja, þá blockchain fyrir 6.000 árum - kúlu. Það var, eins og fræðimenn hafa sýnt , nýfengið viðskiptaskráningarkerfi sem beitti nýstárlegri dulritun á núverandi tækni. Skiptu um fleyglaga kóðar á leirtöflum með dulkóðuð dulkóðuð gögnum á tölvuneti, og elskan, þú ert með plokkfisk. Cuneiform, eins og blockchain, var fundin upp af löngun til að skapa örugg og gagnsæ skipti. Enginn hefur gaman af því að klúðrast, hvort sem það er í sauðfé eða Dogecoin .
Frægast er að tengja Blockchain við Bitcoin og Ethereum, sem nota tæknina til að búa til örugga gjaldmiðla með raunveruleg verðmæti studd af tíma og orku sem fer í að dulkóða þá. Það er auðveldara að klóna kind en að falsa dulritunar gjaldmiðil. Vaxandi útbreiðsla NFT-milljóna dollara ( ósveigjanleg tákn ) og dulritunargjaldmiðlar hafa ýtt blockchain inn í almennu. Og þú veist það nema að þú hafir verið fastur í sumerískum lagerhúsi almennum á 21. öld þýðir gaming.
Shutterstock
Undanfarin fimm ár hafa blockchain leikir orðið að sinni tegund, en hvort einhver þeirra er raunverulega þess virði að spila er jafn óþekkt og Sönn sjálfsmynd Satoshi Nakamoto .
Dr. Serkan Toto , Forstjóri og stofnandi Kantan Games Inc. í Tókýó, sem er sjálfstæð ráðgjöf um leikjaiðnaðinn Andstæða, Margir af þessum leikjum virðast vera nauðungaræfingar í grundvallaratriðum að reyna að nota blockchain og stafrænt eignarhald og tekjuöflun.
Ef hugmyndin um nauðungaræfingu hljómar ekki eins og þér finnst þú hafa rétt fyrir þér. Núverandi ástand blockchain leikja beinist að miklu leyti að því að búa til eignir fyrir verðmæt viðskipti, ekki að draga heim viðurkenningar frá Leikjaverðlaunin . Ef hugmyndin virðist þér svolítið dystópísk, mundu, töflureiknir eins spilarans eru annars EVE Online . Blockchain gaming hefur þegar fundið áhorfendur áhugasamra þátttakenda en framtíð þess hvílir á því að finna miklu stærri.
Það er engin raunveruleg skemmtun inni í mörgum af þessum leikjum, segir Toto. Að gera þá skemmtilega er erfiðasti hlutinn. Að gera þau örugg fyrir börn, gera þau örugg fyrir alla að nota - það er auðveldara að leysa en að gera þessa leiki skemmtilega og grípandi.
Eftir að hafa prófað nokkra af þekktustu titlum rýmisins, Andhverfu talaði við greiningaraðila leikjaiðnaðarins og stofnanda leikjasmiðju blockchain til að komast að því hvað blockchain gæti þýtt fyrir framtíð gagnvirkra skemmtana.
Nguyen Tran
Blockchain tölvuleikir eru allir tölvuleikir sem nota einhvern þátt í dulmáls blockchain tækni. Sem tegund þýðir þetta venjulega að tölvuleikirnir samanstanda af lauslega horuðum hugbúnaði sem er hannaður til að koma leikmönnum inn á dulritunarmarkaðinn.
Atriðin sem þú eignast í blockchain tölvuleikjum - vopn, skinn, reynslu stig - hafa áþreifanlegt gildi sem leikmenn geta átt viðskipti við aðra leikmenn. Ímyndaðu þér að selja XP þinn til nýs leikmanns í leik sem þú varst búinn að vinna fyrir löngu, eða losa umfram birgðir í Skyrim fyrir alvöru peninga. Blockchain gaming gerir þetta mögulegt.
Leikir eru í grundvallaratriðum fullkomið farartæki fyrir blockchain, segir Toto. Spilun er eitt af þeim sviðum þar sem blockchain er skynsamlegt, þar sem stafrænt eignarhald er skynsamlegt, þar sem NFT er skynsamlegt.
Stafrænt eignarhald er til í leikjum núna, en ekki með neinu af verðmætunum eða hlutunum sem blockchain leyfir. Þú getur átt alla Fortnite skinn sem þú vilt, en þú getur ekki selt þau (löglega og opinskátt) til annarra leikmanna.
Útgefendur hafa þegar hendur sínar til að hindra tölvuþrjóta og svindlara frá því að brjóta leiki sína til að ná forskoti í netleik. Núverandi tækni er ekki nægilega örugg til að koma í veg fyrir að áhugasamur svindlari drepi K / D útbreiðslu, hvað þá að hýsa markaðstorg með milljónir dollara í opinberum viðskiptum.
Blockchain tækni gerir þessa markaði mögulega með því að halda eignum einstakra leikmanna öruggum. Michael Sanders, aðal sögumaður og meðstofnandi Horizon Blockchain Games, segir frá Andhverfu að þessi nýbreytni geti gagnast leikmönnum og útgefendum jafnt.
Stærsta breytingin verður að skapa hagkerfi sem eru sambýliskennd. Svo að leikmenn geta deilt með þeim verðmætum sem leikurinn skapar, í stað þess að búa bara til leikinn, útskýrir Sanders. Hugsandi hagkerfishönnun mun þjóna leikmönnum og gera kleift að halda sjálfbærni fyrir okkur sem fyrirtæki. Við ætlum að sjá svo marga nýjunga leiki þar sem leikurinn og efnahagur er samofinn.
Þekktasti blockchain leikur er CryptoKitties, þróað af Dapper Labs og gefið út árið 2017. Leikmenn nota Ethereum til að kaupa NFT af sætum teiknimyndaköttum með sérstaka eiginleika sem hægt er að rækta til að framleiða einstök afkvæmi. Fágæti eiginleikanna ræður gildi þeirra. Svo hversu mikið gæti NFT teiknimyndaköttur mögulega verið þess virði?
$ 170.000, til að vera nákvæmur.
Bara 830.000 $ feimnir af milljón dollara brosiDapper Labs
Og það er bara mest selda. Áætlun bendir til CryptoKitties hagkerfi er eins mikils virði og $ 10 milljónir í viðskiptum árlega. Hugtakið hagkerfi á við hér vegna þess að CryptoKitties notendur taka um það bil 80 prósent af því, þar sem Dapper Labs fær lítinn niðurskurð á viðskipta- og ræktunargjöldum.
Í hefðbundnum tölvuleik, eins og Pokémon seríunni, ræktun er vélvirki í leiknum sem krefst þess að tilteknum skilyrðum sé fullnægt . Í CryptoKitties , það eru blockchain viðskipti sem búa til nýja NFT. Skortur á hefðbundnum vélvirkjum lýkur ekki þar. CryptoKitties ekki gera hvað sem er. Þeir eru bara ágætir að skoða. Ef þú ert að búast við mikilli útgáfu af Neko Atsume , Hugsaðu aftur.
Annar gegnheill blockchain leikur er Sandkassinn . Hannað af Pixowl, það er hefðbundnari leikur í æðum Minecraft eða Roblox sem snéri að blockchain þegar það var keypt af Animoca Brands árið 2018.
Í mars 2020, verktaki af Sandkassinn tilkynnti áform um að búa til 3D voxel útgáfur af Atari leikareignum á blockchain leikjavettvangi sínum. Pixowl / Animoca Brands
Sandkassinn Blockchain tækni er notuð við stofnun einstakrar dulritunar gjaldmiðils sem kallast SAND. Leikmenn fá aðgang að verkfærakistu sem gerir þeim kleift að byggja nokkurn veginn hvað sem er og þær eignir eru seldar á markaðstorgi. Það er einnig með takmarkað magn fasteigna á kortinu í leiknum, sem kallast LAND, sem leiðir til stórmiðakaupa eins og Atari og Winkelvoss tvíburarnir . Hversu mikið er þetta allt þess virði?
Markaðsvirði SAND er meira en einn milljarður Bandaríkjadala, segir Toto. Ef þú tekur alla þessa blockchain leiki saman ertu að tala um nokkra milljarða þegar.
Nguyen Tran
Blockchain leikir eru ekki skemmtilegir ... ennþá. ég fann CryptoKitties að vera beinlínis notandi fjandsamlegur.
Til að byrja að spila verður maður fyrst að setja upp Coinbase reikning og kaupa Ethereum. Þá þarftu að hlaða niður Coinbase veskisforritinu, sem er frábrugðið Coinbase reikningsforritinu. Svo krækirðu CryptoKitties í veskið þitt og eftir stutta kennslu um ræktun katta fyrir dulritun vafrarðu. Ódýrustu kettirnir sem ég gat fundið voru um það bil $ 15 hver, auk plúsgjalds. Þannig að þú ert að skoða um það bil $ 30-50 fyrirfram til að fá tvo ketti og byrja.
Ef þú getur byrjað, það er. Ég fékk stöðugt villuboð um vandamál við vinnslu á viðskiptagjaldi ásamt viðvörun um að gjöld væru hærri en venjulega vegna þrengsla í blockchain. Síðan hætti dappið (eða dreifða forritið) einfaldlega að hlaða. Ég gat ekki einu sinni fengið aðgang að leiknum eftir margar misheppnaðar tilraunir, um klukkutíma að setja upp dulritunarefni og flytja $ 50 virði af Ethereum í Coinbase veskið mitt.
Að gera þá skemmtilega er erfiðasti hlutinn.
Sandkassinn farnaðist betur. Ég var ekki fær um að fá aðgang að öllum leiknum (hann er enn í þróun) en það leyfir leikmönnum að hlaða niður sköpunarhugbúnaðinum og fikta eftir bestu lyst. Engin fyrirframkrafa krafist og skráning var auðveld. Samt að búa til voxel eignir með Unity-undirstaða handritstækjum er um það bil eins þurrt og það hljómar.
Jafnvel framleiðendur blockchain leikja viðurkenna að það sé ennþá leið til að fara áður en þessir leikir geta keppt við þann skemmtilega þátt sem almennir útgefendur eins og Sony og Nintendo bjóða.
Það eru tvö mismunandi hæfileikasett. Building blockchain arkitektúr og blockchain umsókn er öðruvísi en það sem krafist er af leikjaþróun, segir Sanders. Það er áskorun að giftast þessum tveimur hæfileikasettum og hafa þá framtíðarsýn að búa til eitthvað sem venjulegur leikur - og ekki bara dulritunaráhugamaður - myndi njóta þess að spila.
A líta á þilfari-bulding í Skyweaver .Horizon Blockchain leikir
Sanders og teymið hjá Horizon eru bjartsýnir á sinn eigin blockchain leik, Skyweaver . Það er CCG, eða safnakortaleikur, í æðum Hearthstone eða Galdur: Samkoman . Blockchain frumefnið fyrir Skyweaver er að kortin eru NFT og leikmenn eiga fullt eignarhald. Horizon hefur ekki einu sinni aðgang að kortum leikmanna þegar þeir hafa fengið spilastokk. Því meira sem þú spilar, þeim mun sjaldgæfari spil sem þú vinnur þér inn og þú getur selt þessi spil til annarra spilara.
Sanders og restin af liðinu hjá Horizon finnst að vel heppnuð blockchain gaming setji leikina í fyrsta sæti. Vel hannaður leikur mun laða að áhugasaman aðdáendahóp og besta blockchain tækni í heimi jafngildir tómu veski án virkra og virkra kaupenda og seljenda.
Fyrst og fremst verður þú að losna við núninguna svo að leikmaðurinn geti bara komist inn í leikinn sjálfan, segir hann. Blockchain tæknin er ekki það þroskandi nema leikurinn sjálfur sé skemmtilegur í fyrsta lagi.
Niðri í Bitcoin námunum. Shutterstock
Það eru tvær hindranir í vegi fyrir framtíð blockchain gaming: áhætta fjárfesta og PR. Fjárfestar vilja stöðugleika, fyrirsjáanleika og vöxt. Blockchain gaming býður ekki upp á það ennþá, vegna þess að til að flytja gildi til leikmanna fjarlægirðu í eðli sínu gildi frá fyrirtækjunum.
Ekki vanmeta hversu íhaldssamt leikjaver eru, sérstaklega af tekjuöflun, segir Toto og vísar til áfrýjunar tekjuöflunaraðferða eins og herfangakassa og örviðskipta til útgefenda. Þegar þú ert með gæs í eigu þinni mun það taka nokkurn tíma fyrir leikjafyrirtæki að tileinka sér þetta hugtak um tekjuöflun og kynna notendum hugmyndina um stafrænt eignarhald.
Það er líka bakslag gegn dulritun og NFT vegna kolefnisspors sem tengist sköpun þeirra. Nýlega var síða sem rakið spor eftir NFT-tölvur lokað vegna þess að það var notað til að áreita listamenn . Sega frá Japan tilkynningu af áformum um að hefja sölu á NFT stafrænu efni í sumar vakti reiði meðal aðdáenda sem sögðu að það væru svik við gildi umhverfisverndarsinna innrætt þeim af flaggskip lukkudýrum fyrirtækisins, Sonic the Hedgehog.
Skjámynd með Twitter
Sanders heldur því fram að áhyggjur af sjálfbærni séu yfirdrifnar, sérstaklega miðað við hefðbundna safngripi.
Líkamlegir safngripir þurfa heila birgðakeðju, þeir þurfa framleiðslu og plast og flutninga og bensín, sagði hann. Hið líkamlega góða skapar meira kolefnisspor. Að NFT sé til samanburðar nánast engin.
Samt eru blockchain fyrirtæki meðvituð um að sjálfbærni er mikil hindrun fyrir almennu samþykki og eru að þróa lausnir. Það sem lofar mest er að hverfa frá því sem kallað er sönnun fyrir vinnu yfir í eitthvað sem kallast sönnun fyrir hlut.
Sönnun á vinnu vísar til gildi NFT vegna vinnu sem fer í að dulkóða það, þ.e.a.s. umhverfiskostnað alls þessa reiknistíma. Þess í stað eru helstu leikmenn eins og Ethereum að íhuga sönnun á hlut, sem krefst þess að notendur í blockchain haldi hlut á markaðnum til að tryggja viðskipti í góðri trú. Það er flókið , en ef það virkar gæti umhverfiskostnaður vegna blockchain viðskipta lækkað í núll.
Við ætlum að sjá svo marga nýjunga leiki þar sem leikurinn og efnahagur er samofinn.
Auðvitað, ef blockchain er kúla gæti gildi alls þessa einnig lækkað í núll. Það eru nú þegar milljarðar dollara bundnir í geimnum, en Toto segir að það sé allt of snemmt að segja til um hvort blockchain gaming sé mikill uppgangur eða brjóstmynd. Það er mjög, mjög erfitt að segja til um hvort þetta sé kúla eða ekki. Mjög, mjög erfitt að svara.
Sanders er bjartsýnni. Hann telur að blockchain-spilamennska muni eiga bjarta framtíð þegar leikmenn þekkja tækifærið sem það býður þeim og þegar fyrirtæki skilja verðmætin sem þeir leikmenn munu hafa í þessa nýju tegund hagkerfisins.
Leikendur fá að taka þátt í verðmætunum sem þessi net skapa meðan þeir skemmta sér. Og þeir eiga í raun hlut í leikjunum sem þeir spila. Þetta verður sambýlislegt samband milli leikara og leikmanna, segir hann. Ég held að enginn viti raunverulega nákvæmlega hvernig það mun líta út, þessi hugmynd um metavers og að geta farið inn á þetta verðmætanet. En þetta er svona skemmtilegur inngangsstaður.
Kannski er blockchain gaming ekki eins skemmtilegur og hefðbundinn gaming. En það er vissulega skemmtilegra en dagviðskipti á saumerskum sauðfjármarkaði.